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Fundamentos de Programacion

Creado por
Miguel Angel
Nodo Tipo Descripción Visible
Caracteristicas para una buena computadora portatil
Procesador Intel Centrino 1.6 a 1,73/2.0 GHz; Intel CorneDuo (1.73/1.83 GHz; AMD Turion 64).
Memoria 512 MB a 1.0 GB/2 GB.
Disco duro 60-120 GB.
Internet Tarjeta de red; modem 56 Kbps; red inalámbrica 802,11 b/g; Bluetooth.
Vídeo Memoria de vídeo de 128 a 512 MB.
Pantalla 15", 15,4" o 17" (se comercializan también de 11", 12" y 13").
Almacenamiento Grabadora DVD +/– RW de doble capa.
Puertos 3/4 puertos USB 2.0, 1 IEEE, lector de tarjetas.
Marcas HP, Compaq, Dell, IBM, EI System, Gateways, Acer, Toshiba, Sony.
Visibilidad
Componentes fisicos
Los componentes físicos que constituyen la computadora, junto con los dispositivos que realizan las tareas de entrada y salida, se conocen como termino Hardware. El conjunto de instrucciones que hacen funcionar bien a la computadora se denomina programador, que se encuentra almacenado en su memoria; a la persona que escribe programas se llama programador y el conjunto de programas escritos en la computadora se llama Software.
Visibilidad
Dispositivos de entrada
Los dispositivos de entrada, como su nombre indica, sirven para introducir datos (información) en la computadora para su proceso. Convierten la información de entrada en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Dispositivos de entrada típicos son teclados, lectores de tarjetas perforada, lápices ópticos, palancas de mando (joystick), lectores de códigos de barras, escáneres, micrófonos, lectores de tarjetas digitales, lectores RFID.
Visibilidad
Dispositivos de entrada/salida
Son dispositivos de almacenamiento masivo o auxiliar (memoria externa) son: unidad de discos (disquetes, CD-ROM, DVD, cintas, discos duros, etc.), videocámaras, memorias flash, USB, etc.
Visibilidad
Dispositivos de Salida
Los dispositivos de salida permiten representar los resultados (salida) del proceso de los datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla (CRT) o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), reconocedores (sintetizadores) de voz, altavoces, etc.
Visibilidad
Hardware
La mayoría de las computadoras, grandes o pequeñas, constan fundamentalmente de tres componentes principales: Unidad Central de Proceso (CPU) (compuesta de la UAL, Unidad Aritmetica y Logica, y la UC, Unidad de Control): la memoria principal o central y el programa. 
Visibilidad
Memoria Externa: Almacenamiento masivo
Cuando un programa se ejecuta, se debe situar primero en memoria central de igual modo que los datos. Sin embargo, la información almacenada en la memoria se pierde (borra) cuando se apaga (desconecta de la red eléctrica) la computadora, y por otra parte la memoria central es limitada en capacidad. Por eso se necesita un almacenamiento auxiliar (secundario) y los mas conocidos o como los mas usados son las cintas magnéticas, discos magnéticos etc.
Visibilidad
Memoria RAM
La memoria RAM (Random Access Memory, Memoria de acceso aleatorio) almacena los datos e instrucciones a procesar. Es un tipo de memoria volátil (su contenido se pierde cuando se apaga la computadora); esta memoria es, en realidad, la que se suele conocer como memoria principal o de trabajo; en esta memoria se pueden escribir datos y leer de ella.

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Memoria ROM
La memoria ROM (Read Only Memory, Memoria de sólo lectura) es una memoria permanente en la que no se puede escribir (viene pregrabada por el fabricante); es una memoria de sólo lectura.
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Microporcesador
El microprocesador es un chip (un circuito integrado) que controla y realiza las funciones y operaciones con los datos. Se suele conocer como procesador y es el cerebro y corazón de la computadora. En realidad el microprocesador representa a la Unidad Central de Proceso de una computadora.
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¿Que es una Computadora?
Una computadora es un dispositivo electrónico utilizado para procesar información y obtener resultados.
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Representacion de imagenes
Las imágenes se adquieren mediante periféricos especializados tales como escáneres, cámaras digitales de vídeo, cámaras fotográficas, etc. 
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Representacion de sonidos
El método más genérico de codificación de la información de audio para almacenamiento y manipulación en computadora es mostrar la amplitud de la onda de sonido en intervalos regulares y registrar las series de valores obtenidos. 
En un intervalo de tiempo continuo se dispone de infinitos valores de la señal analógica, que es necesario almacenar y procesar, para lo cual se recurre a una técnica de muestreo.
Visibilidad
Representacion de Textos
La información en formato de texto se representa mediante un código en el que cada uno de los distintos símbolos del texto (tales como letras del alfabeto o signos de puntuación) se asignan a un único patrón de bits. El texto se representa como una cadena larga de bits en la cual los sucesivos patrones representan los sucesivos símbolos del texto original.
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Sistemas de Comunicacion
El sistema más sencillo de comunicarse una persona con la computadora es esencialmente mediante un ratón (mouse), un teclado y una pantalla (monitor). Hoy día existen otros dispositivos muy populares tales como escáneres, micrófonos, altavoces, cámaras de vídeo, cámaras digitales, etc.; de igual manera mediante módems es posible conectar su computadora con otras computadoras a través de redes, siendo la más importante, la red Internet.


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Tipos de codigos
Código EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Inter Change Code). Este código utiliza n = 8 bits de forma que se puede codificar hasta m = 28 = 256 símbolos diferentes. Éste fue el primer código utilizado para computadoras, aceptado en principio por IBM.
Código ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Este código es el más utilizado en computadoras, aunque el ASCII ampliado con 8 bits permite llegar a 28 (256) caracteres distintos, entre ellos ya símbolos y caracteres especiales de otros idiomas como el español.
Código Unicode: Este código utiliza un patrón único de 16 bits para representar cada símbolo, que permite 216 bits o sea hasta 65.536 patrones de bits (símbolos) diferentes.
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Tipos de Memoria principal
En la memoria principal se pueden distinguir dos tipos de memoria: RAM y ROM.
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Unidades de Medida de Almacenamiento
Byte Byte (B) equivale a 8 bits. 
Kilobyte Kbyte (KB) equivale a 1.024 bytes. 
Megabyte Mbyte (MB) equivale a 1.024 Kbytes. 
Gigabyte Gbyte (GB) equivale a 1.024 Mbytes.
Terabyte Tbyte (TB) equivale a 1.024 Gbytes.
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Origen Relación Destino Fecha
Componentes fisicos Hardware
Dispositivos de entrada/salida Dispositivos de entrada
Dispositivos de entrada/salida Dispositivos de Salida
Memoria Externa: Almacenamiento masivo Unidades de Medida de Almacenamiento
¿Que es una Computadora? Caracteristicas para una buena computadora portatil
¿Que es una Computadora? Sistemas de Comunicacion
Representacion de imagenes Representacion de sonidos
Representacion de imagenes Representacion de Textos
Tipos de Memoria principal Memoria RAM
Tipos de Memoria principal Memoria ROM